niedziela, 8 maja 2016

Śmierdzący Ochlapus!

Witam!
Przedstawiam rozwinięcie zasad biesiadowania w Warhammerze, a dokładniej skutków nadmiernego spożycia wszelakich trunków.
„Pijaństwo i biesiada”
Gdy bohater wypije szklanicę, kielich lub kufel mocniejszego trunku, ryzykuje upiciem
się. Ograniczenie się do wychylenia kilku porcji alkoholu (w liczbie równej wartości
WT) gwarantuje, że bohater pozostanie względnie trzeźwy. Każda następna wypita kolejka
powoduje, że bohater musi wykonać test mocnej głowy (jeśli nie posiada tej umiejętności
musi wykonać test połowy ODP ).
Stopień trudności testu zależy od rodzaju wypitego alkoholu.
ALKOHOL
ILOŚĆ
STOPIEŃ TRUDNOŚCI TESTU
Pospolite piwo (sikacz)
kufel 0,5 l
 (2 porcje %)
+20
Piwo markowe i lekkie Wino
kufel lub kielich
(2 porcje)
+10
Wino
puchar
(2 porcje)
+5
Gorzałka, Brandy i nalewki
kubeczek, kielich
(2 porcje)
brak
Spirytus, Wódka krasnoludzka 
kubeczek, kuśtyk
(3 porcje)
-10

Udany test oznacza, że alkohol nie ma wpływu na działania bohatera. Nieudany
to pierwszy krok na drodze prowadzącej pod stół. Każdy nieudany test zwiększa
stopień trudności kolejnych testów mocnej głowy, a także testów WW, US, P, ZR oraz INT.
I tak test mocnej głowy po wychyleniu kufla piwa zaczyna się od stopnia prostego,
potem staje się przeciętny, dalej wymagający. Trudny, a na koniec bardzo trudny. Podane
stopnie są dodawane do zwykłych stopni trudności testów, jakie wykonuje pijana osoba,
dlatego w stanie upojenia alkoholowego podejmowanie wszelkich działań jest znacznie
trudniejsze.
LICZBA NIEUDANYCH TESTÓW
mocnej głowy
STOPIEŃ TRUDNOŚCI TESTÓW
WW, US, ZR, P ORAZ INT
1
-10%
2
-15%
3
-20%
4 i więcej
śmierdzący ochlapus

Cztery lub więcej nieudanych testów mocnej głowy powoduje, że bohater przestaje
nad sobą panować i staje się śmierdzących ochlapusem. Jeśli w tym momencie zostanie
wciągnięty w walkę, na przykład gdy w karczmie wybuchnie bojka, w każdej rundzie
musi poświecić przynajmniej jedną akcję na ocenę sytuacji. Jeśli tego nie zrobi, należy
wykonać rzut K100 i sprawdzić wynik w tabeli ŚMIERDZĄCY OCHLAPUS. Efekty pijaństwa
mijają po liczbie godzin równej wynikowi K12 pomniejszonemu o wartość
WT bohatera (minimum 1 godzina). W przypadku śmierdzącego ochlapusa, efekt spożycia
alkoholu trwa przez 10 minus WT bohatera (minimum 4).
Każdy kolejny nieudany test ochlapusa zwiększa o +10 wynik rzutu kośćmi w tabeli ŚMIERDZĄCY OCHLAPUS, nieuchronnie prowadząc ku drodze pod stół :)
Np.: Dieter ma już nieudany test ochlapusa i rzucał w tabeli ( pierwszy był z wynikiem 28), po kolejnym toaście wykonuje nieudany test Mocnej głowy. Teraz musi wykonać kolejny rzut w tabeli ŚMIERDZACY OCHLAPUS dodając +10 do wyniku. Wyrzuca 52, ale musi dodać +10 więc wychodzi na 62, a to już Pijacki Amok!
TABELA: ŚMIERDZĄCY OCHLAPUS
Rzut K100 na efekt:
01-20 -To było tylko kilka toastów... -Biesiadnik zachowuje się w miarę normalnie, ale szybkość jego reakcji jest obniżona. Otrzymuje modyfikator -25 do testów WW, US, ZR i INT i -1 do SZ.
21-30 Zdrowie wasze w gardła nasze!!! -Ochlapus jest mocno pobudzony, żartuje, gestykuluje i rozlewa trunki na prawo i lewo oblewając współbiesiadników oraz postronne osoby, koniecznie musi wypić kolejny toast, albo dwa (test SW -20).
31-40 -Czuję się dość… dziwnie! -Biesiadnik ma zawroty głowy. Może się jedynie poruszać z połową swojej normalnej SZ. . Otrzymuje modyfikator -30 do testów WW, US, ZR i INT, musi zaraz iść za potrzebą.
41-50 –Coś wam zaśpiewam... -Biesiadnik jest skołowaciały, ale może działać normalnie, jego Akcje/Ataki zostaję zmniejszone do 1. Głośno się zachowuje, beka, rechocze, obmacuje posługaczki lub śpiewa wulgarne piosenki ( -20 Ogd).
51-59Hyc...jesteś moim najlepsiejszym druhem… -Ochlapus jest wesoły, śpiewa i obejmuje kompanów, nie zdaje sobie sprawy z tego, co się wokół niego dzieje. Może się bronić i poruszać normalnie, by zrobić coś sensownego (np. atak, ucieczka) musi testować INT. Chętnie coś wypije (test SW-20).
60-65 Pijacki amok! -Biesiadnik nie wie, co się wokół niego dzieje, klnie i jest kłótliwy. Będzie starał się obrazić lub przywalić każdemu ( losowa ofiara). Celem jego ataku (słownego lub zbrojnego) mogą stać się tak wrogowie, jak i przyjaciele, zależnie od tego, kto jest bliżej. Ciska kuflami, rozlewa trunki, popycha biesiadników i prowokuje do burdy. Uspokoi go jedynie kolejny toast.
66-75 - Blurp...bleee  –Ochlapus czuje jak wnętrzności podchodzą mu do gardła, ( test Odp) po upływie rundy opróżnia swój żołądek wymiotując przez k6 rund. Może się poruszać ale musi wykonywać test ZR lub upadnie.
76-85Jaaa... tu posiedzę chwilunie... -Biesiadnik siedzi kołysząc się na boki, tępo obserwuje otoczenie, mruczy cos niezrozumiale i po k20 minutach zasypia na stole na k12 godzin. ( jest całkowicie bezbronny i nie może się ruszyć). Gdy wstanie istnieje 25% szans na nudności.
86-00 Spać…blurp.. -Ochlapus pada na, lub pod stół i zasypia w kałuży własnych wymiocin na 2K6 godzin, chyba że zostanie wcześniej obudzony.

!!!UWAGA!!!

- Za porządne, wesołe i z fantazją odgrywanie biesiadnika/ochlapusa, MG winien przyznać od 5 do 10 PD, a za wyśmienite żarty lub piosenki nawet do 15 PD!!!

poniedziałek, 29 lutego 2016

Projekt "KEMPERBAD"

Witam po dłuższej przerwie:/
Na dniach zamieszczę fragmenty mojego projektu, opisującego jedno ze znanych miejsc Reiklandu, a mianowicie Wolne Miasto Kemperbad. Na ukończeniu znajduje się rozległa i dokładna mapa miasta, wraz z legendą, oraz ilustracje obrazujące widoki tej ciekawej metropolii ( nieco po macoszemu opisanej w dodatkach WFRP). W poszczególnych częściach zamieszczę również typowe budynki, wraz z mapkami, oraz znane lub ciekawe postacie do wykorzystania.
Kemperbad ilust. Russ Nicholson


niedziela, 15 listopada 2015

Imperialne menu cz.III

Witam
Przed Wami przedostatnia część Imperialnego menu. Tym razem potrawy serwowane w drogich karczmach, lub dla zamożnego klienta.



Dobre Karczmy, Zajazdy:
Posiłki syte i ładnie podane, ze sztućcami i na kilku talerzach. Warzywa świeże z miejskich straganów, drób, mięso wieprzowe lub solona baranina, wędzone ryby, gulasze mięsne, pasztety, pachnące i świeże pieczywo, drobnoziarniste, pszenne, jasne. Napitki miejscowe, czasem warzone w miejskich browarach lub sprowadzone z innych regionów, zawsze podane w cynowych kuflach lub kielichach. Reiklandzkie wina,  markowe mocniejsze trunki, np.: brandy, czasem krasnoludzkie piwa i wódki. Wszystko dobrze przyprawione i z dodatkowym napitkiem lub przystawką...
Śniadanie:
- lekki bulion z kluskami/ gulasz, chleb pszenny -  6-8ss
- zupa cebulowa z grzankami i serem – 8-10 ss
- jajecznica na wędzonce z warzywami/ kiełbaskami i bułeczkami, konfitury lub twarogi ze śmietaną, piwo – 8-10ss
- pieczone białe kiełbaski, bułeczki/chleb jasny, sos chrzanowy, piwo middenlandzkie – 12ss
- pieczywo/ bułeczki z konfiturami i miodem, ciasto, kufel miodu lub zsiadłe mleko – 15-18ss
- talerz z owczym serem, serem wissenlandzkim, kawałkami szynki/pieczeni, kiełbasą,  świeżymi bułeczkami, masłem i kielichem lekkiego wina – 15-25ss
- talerz z wędlinami ( szynki, kiełbasy, pasztety pieczone), jajkami przepiórczymi lub gęsimi, świeżym, pachnącym pieczywem i jasnym piwem/winem – 16-22 ss
- smażone okonie, pstrąg z warzywami - 20-25ss
-  racuchy z dzikim bzem/ malinami i miodem, kielich  policei Tileańskiej -
- galareta drobiowa lub wieprzowa z octem i przyprawami, paszteciki gęsie, jasny chleb, krzepkie Averlandzkie wino czerwone w kielichu – 25-30 ss

Obiad:
- drób faszerowany bekonem, smalcem, mielonym mięsem wieprzowym z przyprawami i warzywami na osobnym talerzu, polewane sosem grzybowym lub czosnkowym, wino korzenne – 30-40ss
- pasztety z gęsi i mielone mięso z przyprawami w kształcie małego wieprzka, warzywa w sosie czosnkowym lub  żurawinowym, wino z Averlandu – 40-50ss
- Dziczyzna z różna, pieczywo i sos, wino z Averlandu lub Bretonii –35-45ss
- pieczeń z kaczki, faszerowana jabłkami, z żurawiną i warzywami w sosie, piwo middenlandzkie lub Weissberg – 45-50ss
 - bażant po królewsku, z mielonego mięsiwa, z pieprzem, z ostrym sosem i pieczywem, talerz z duszonymi warzywami i szynkami, wino z Averlandu -50-60ss
- przepiórki z rusztu z sosem i talerzem warzyw, wino Tileańskie- 50-60ss
- Pieczone kapłony (koguty wykastrowane) z szafranem, podpłomykami/ pieczywem i winem czerwonym – 50 ss
- Połeć wieprzowina duszonej z rodzynkami, warzywa i wino – 60 ss
- Jagnięcina w zalewie miodowej, słodkie Tileańskie wino – 60-65 ss
- Bobrze pluski (ogony) w sosie chrzanowym, pieczone warzywa, czerwone wino Averlandzkie – 60-70 ss
- dziczyzna- jeleń, sarna, dzik
- gofry konfitury, placki z owocami
- Tarta z owocami
- suszone owoce
- suddenlandzkie sery, lub reiklandzki cheddar
- jesiotry, pstrągi, sumy, lipienie, duże okonie
- omułki w sosie
- podsmażane  pierożki z mięsem, grzybami i kapustą
- racuchy z dzikim bzem/ malinami i miodem
Napitki:
- wino L’anguille claret (kielich/but.) - 15ss / 3 zk 
- wino bordeaux wyt. czerw (kielich/but.). – 10ss / 2,5 zk
- wino averlandzkie półwyt. czerw. (kielich/but.) -  8ss / 38-40ss
- wino reikland hock (biale polsl) (kielich/but.)-  6-7 ss / 37,6ss
- wino korzenne klasztorne (kielich/but.) - 4 ss / 35 ss
- Tileańska policea (słodka), (kielich/but.) - 12 ss / 3 zk

poniedziałek, 9 listopada 2015

Imperialne menu cz.II

Dziś druga część Imperialnej karty dań, serwowanej w karczmach i zajazdach Starego Świata. Przed wami potrawy serwowane w pospolitych gospodach, zajazdach i miejskich karczmach. Warto stworzyć też kilka unikatowych potraw ( serwowanych tylko w tej jednej konkretnej karczmie), które nadadzą kolorytu poszczególnym karczmom lub miastom. Zainteresowanych tematem lub chętnych do stworzenia własnych dań zachęcam do przeczytania artykułów na: http://alehistoria.blox.pl/2010/04/SREDNIOWIECZNE-MENU.html lub Wikipedii https://pl.wikipedia.org/wiki/Kuchnia_%C5%9Bredniowiecza.
W przygotowaniu jeszcze lokale najlepszej klasy i dania specjalne.

Zwykłe karczmy, zjazdy i tawerny:
Powszechne jadło:
Zwykłe jedzenie średnio zamożnych mieszczan. Dobrze przygotowane porcje, czasem nie doprawione dostatecznie lub porcje niezbyt syte, ale smaczne i do zaakceptowania...
Śniadanie:
- pajda chleba ze smalcem/masłem, ser, maślanka- 12p
- chleb ze smalcem -6p
- owsianka pszeniczna na bulionie z mięsem, chleb – 18p
- kapuśniak z kiełbasą i chleb – 18-20p
- jajecznica na bekonie/kiełbasie, chleb ze smalcem – 18p
- chleb z konfiturami/ miodem, owocami lub serami – 18-20p
- kiełbasa na ciepło/zimno chleb, cebulka, sos- 18-20p
- peklowane śledzie/ dorsze z chlebem – 1-2 ss
Obiad:
- zupa rosół/grochówka/kapuśniak/owsianka - 2ss
- kapusta ze skwarkami, grochem i grzybami – 3ss
- gulasz z mięsem, drobiu/wieprzowym, ser, chleb - 4ss
- placek/ pasztecik z mięsem na ciepło, ser – 3ss
- kiełbasy/kaszanki na gorąco z warzywami, chlebem i kwaszonymi ogórkami – 4ss
- smażone ryby rzeczne z warzywami (okoń,płotka,karp,wegorz ) – 6ss
- pieczony drób (kura, drobne ptactwo), warzywa, sos- 7-9 ss
- wieprzowina w sosie czosnkowym z warzywami - 10ss
- baranina w sosie i gotowane warzywa – 12ss
- przyprawiona pieczeń/żeberka z jarzynami – 12-14 ss
- pieczona dziczyzna w sosie z chlebem i jarzynami – 1ZK  ( trochę twarda i żylasta)
Kolacja:
- mięso z rożna ( baranina/wieprzowina), chleb- 12ss
- gęsta polewka z kaszą i mięsiwem- 5ss
- szynka, baleron i sery z chlebem – 10ss
- smażone/wędzone ryby, jarzyny - 6-7ss
- ryba rzeczna w galarecie, chleb - 8ss
- pieczony kurczak z jarzynami - 14ss
- placki mięsne/ pasztety na ciepło (duże)  - 6ss
- potrawka z  jagnięciną i chlebem – 15ss
- pierożki z mięsem i skwarkami – 1ZK
- naleśniki z serem/konfiturą – 6ss sztuka
- ciasto z miodem i owocami - 1/3 ZK
Napitki:
- zsiadłe mleko, kubek – 3p
- piwo jasne „Z Browaru” – 9p
- piwo markowe „Reiklandzkie Weissberg” – 1ss
- piwo ciemne „Middenlandzkie” – 18p-2ss
- piwo mocne krasnoludzkie – 2-3 ss
- wino owocowe, lekkie domowe –3-5ss
- wino reiklandzkie butelka – 6-10ss
- wino kielich – 1ss - 1/6ss
- wino korzenne(kielich) – 2ss
- wino korzenne (but.) – 8-10ss
- gorzałka pospolita (kubek/but.) – 2-3ss / 18-20ss
- wódka krasnoludzka – 30-40 ss
Noclegi:   ( wliczone lekkie śniadanie)
- pokój 4 os. – 30ss
- dostawka +10ss os.
- pokój 2-3 os. – 35-40ss
- pokój 1 os. – 30-40ss
- wspólna sala (na posłaniu/ławie) – 3ss os.
- kąpiel we wspólnej łaźni  – 3-5ss
- kąpiel w pokoju (balia) - 10ss

niedziela, 8 listopada 2015

Imperialne menu cz.I

Witam.
Na początek zamieszczę fragment "Imperialnego menu", czyli oferty serwowanej w karczmach i oberżach Imperium. Oficjalne dodatki, oraz podręcznik podstawowy bardzo skrótowo obchodzi się z tym jakże istotnym tematem. Następną sprawa wartą uzupełnienia względem zasad podręcznikowych ( chodzi mi o 2 edycje WFRP) jest kwesta cen w podręczniku i dodatkach które są znacznie zaniżone. Po jednej, dwóch przygodach awanturnicy mogą zajadać się już tylko i wyłącznie szlacheckim jadłem, bo spokojnie na to ich stać. Trzeba pamiętać że świat Warhammera ma być mroczny, ponury, stawiający trudne wyzwania. Jednym z nich ma być także walka o kawałek chleba, o zdobycie środków na przeżycie kolejnego tygodnia, o walkę z głodem, chłodem i biedą. Bohaterowie graczy zaczynając przygody, wywodzą się z biedniejszych klas społecznych, często balansują na granicy marginesu społecznego, gdzie mało kto chodzi codziennie syty. 2 edycja odnosi sie do swiata po inwazji, spustoszonego wojną. W cenach zamieszczonych w podręcznikach tego nie widać. Wszak powinno brakować wielu produktów, a wartość jedzenia powinna być bardzo wysoka. Warhammer który prowadziłem odnosił się do czasów sprzed Inwazji ( 2513-18 KI), dlatego jedzenie nie jest jakoś strasznie drogie. Prowadząc Warhammera w realiach po Inwazji Chaosu żywność powinna być bardzo droga, a zapasy często nieświeże ( ceny co najmniej x2).
Ceny podane w podręczniku głównym: chleb po 2 pensy, czy piwo za 1p to bardzo mało, szlachecka uczta to wydatek 12p !?, natomiast zarobek w oficjalnych przygodach/ scenariuszach to ok. 50-100 ZK. Dlatego warto podnieść ceny żywności, ekwipunku lub usług, albo sugerować się tymi z 1-wszej edycji.
Przedstawiam więc pierwsza część Imperialnego menu opisująca biedniejsze karczmy. Odnoszę się do okresu sprzed Inwazji, gdzie w wielu prowincjach żyje się w miarę dostatnio.
P.S.
Oczywiście ceny jedzenia kupowanego na targu powinny być niższe niż te, tu podane.

Imperialne menu


Kiepskie karczmy i szynki:

 ...Jedzenie kiepsko doprawione, niesłone, produkty nieświeże, niedopieczone czasem, ryby  śmierdzące, mięso i kiełbasy niewiadomego pochodzenia, małe porcje, chleb razowy ziarnisty i twardy( trzeba moczyć), cena różna od świeżości i wielkości porcji. Napitki rozwadniane lub sikacze  podłego smaku...
 Śniadanie ( jak jest):
- kromka czerstwego chleba- 2p
- stary chleb ze smalcem, woda z octem – 3p
- czerstwy chleb moczony w kwaśnym mleku -4-5p
- zupa owsianka pszeniczna- 5p
Obiad:
- owsianka pszeniczna gotowana na bulionie, lub mleku z pajdą chleba –6-9p
- zupa grochówka/kapuściana(śmierdzi)  i czerstwy chleb- 6-10p
- gotowana kiełbasa z kapustą i chlebem – 9p
- gulasz warzywny z kaszą i mięsem (niewiadome pochodzenie), chlebem - 9+p
Kolacja:
- smalec ze skwarkami, pajdą chleba- 6p
- pieczone kiełbaski/kaszanka i chleb- 8-9p
- pieczone coś na rożnie (niby wieprzowina)- 10p
- śledzie solone/w occie i chleb- 6-9p ( zależy od wielkości porcji)
- ryba rzeczna wędzona/suszona ( stare śledzie, płotki)
- chłopska kapusta kwaszona, grzyby, skwarki, chleb- 10p
- chłopski gulasz z fasolą, kiełbasą i chlebem czerstwym (sutsze jadło)- 12p
Napitek:
- woda z octem (gratis do posiłku)- 1p
- zsiadłe mleko – 2-3p
- piwo „miejscowy sikacz” – 3-6p
- piwo”Świniarczyk”(mniej wodniste) – 6-9p
- wino sikacz ( rozwodnione) - 6-8p
- kubek  „Siwuchy” – 12+p (jak jest)
- butelka Wina- 12-18p lub 2ss ( jak jest)
-butelka Siwuchy – 4-5ss (jak jest)
Nocleg itp:
- miejsce na brudnej podłodze, ławie, koc,
wspólna sala – 12 p
- zawszone łóżko, wspólna sala –18p
- brudny pokój, zawszone łóżka 2-os – 10ss
- mały, brudny, zatęchły pokój 4-os – 15-20ss

- Ladacznica – 5-15ss (godz.)

Witam w Reiklandzie


Witam na moim blogu poświęconym grze Warhammer Fantasy Role Play (edycja 2).
Niebawem znajdziecie tu moją wersję niektórych zasad (walki, tabele uzbrojenia i pancerzy), oraz opis ciekawych lokacji ze świata Warhammera. 

Maximilian von Schreck